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¡Conoce a Ultimate 2.0!

Ultimate 2.0

Características
Arma tu Ultimate 2.0!

¡Conoce a  Ultimate 2.0!

 

Robot 10 en 1!!!

Compatible con Arduino y Raspberry Pi.

Aprende a armar, conectar y programar increíbles proyectos.

Incluye mas de 160 piezas mecánicas y módulos electrónicos para armarlo y programarlo en sus 10 modos diferentes o crear tus propios proyectos!!!

Características

  • 10 modos de armado distintos.

  • Sistema basado en Arduino.

  • Compatible con aplicaciones iOs y Android.

  • Programable en Arduino IDE y mBlock con lenguaje Scratch 2.0.

  • Compatible con Raspberry Pi, Python y Node JS.

  • Programable y controlable vía Bluetooth.

  • Contiene tres potentes motores con encoder.

  • Contiene más de 150 piezas mecánicas y módulos electrónicos.

  • Incluye una poderosa tarjeta de control MegaPi, (clic aquí) capaz de manejar 10 servomotores, 8 motores DC o 4 motores a pasos simultáneamente.

¡Arma tu Ultimate 2.0!

Puedes descargar el manual completo de las 10 formas de armado dando Clic en la sigueinte imagen.

Conecta tu mBot Ranger

Instala el software y conéctate
A Programar!

¡Conecta Tu Ultimate 2.0!

Primero que nada conecta tu mBot con la computadora en cualquier puerto USB usando el cable incluido y enciende el Ultimate 2.0.

Conecta a través de cable USB

Una vez conectado el robot a la computadora, abre mBlock, haz click en el menú "Placas" y selecciona "Ultimate 2.0 (MegaPi)".

  • Si estas utilizando mBlock por primera vez, selecciona “Instalar Driver de Arduino” desde el menú "Conectar". Esto instalará lo necesario para la comunicación entre la computadora y el robot.

  • En la pestaña “Conectar”, coloca el mouse sobre
    “Puerto Serie” y haz click en el
    elemento "COM#" que aparece.

  • Es posible que aparezcan varias pestañas "COM#", por lo que se debe dar click en cada una de ellas por separado, hasta que el indicador de conexión se muestre en color verde.

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¡Conecta Tu Ultimate 2.0!

¡A Programar!

 

Este tutorial te guiará en la escritura del primer programa para Ultimate 2.0.

  1. Verifica que aparezca "Puerto Serie Conectado" en la barra de titulo de lo contrario, de lo contrario regresa al apartado Conecta tu Ultimate 2.0.

  2. En el menú "Conectar", selecciona "Actualizar Firmware"

Espera hasta que finalice la actualización. Esto permitirá al Ultimate 2.0 comunicarse con el ordenador correctamente, deberás repetir este procedimiento cada vez que actualices el software mBlock para instalar actualizaciones.

  3. Podemos comenzar a programar el movimiento de los motores a través del teclado del PC/MAC, al presionar o liberar una tecla. Debemos decidir qué ocurrirá cuando presiono la “X” tecla y qué ocurrirá cuando dejo de presionar o libero la presión en la tecla “X”.

Ve a la sección de “Eventos” y arrastra

 

al área de trabajo, seguido del bloque

 

que podrás encontrar en la misma sección “Robots”;

Seguido de esto, en un costado al programa anterior ahora pondremos el bloque

 

el cual se encuentra en la sección de “Eventos”, y dentro de este colocaremos

 

Donde tu primer código quedara así:

¡¡Y listo, ahora podrás controlar al Ultimate 2.0 desde tu computadora!!

¿Restablecer programa predeterminado?

Si el Ultimate  no responde a los comandos de mBlock cuando colocas el bloque

 

Puedes eliminar el bloque "Al presionar" arrastrando a la izquierda, como si lo devolvieras a las secciones de bloques y adjunta "Programa de Auriga" al código principal.

 

   5. Selecciona → Modo Arduino desde el menú “Editar” y observa que sucede

   ¡Upps, mBlock dice "remueve el bloque no soportado para poder continuar". Esto significa que no todos los bloques Scratch se pueden ejecutar en el modo Arduino.

 

   6. Ahora intentemos otro programa. Coloca los bloques como se muestra a continuación: El bloque verde se encuentra en el grupo "Operadores".

   7. Seleccione → Modo Arduino nuevamente desde el menú “Editar”. Observa que sucede.

El escenario del señor panda se ha oculto y ha aparecido un nuevo panel del lado derecho con textos aún desconocidos, que en realidad es el código final del programa que estamos ejecutando.

   8. Localiza el botón Subir a Arduino y haz clic.

 

Espera que termine la subida del código hasta que aparezca la siguiente notificación

4. Para completar el programa, seguiremos con el mismo proceso del programa anterior pero con las direcciones faltantes que son retroceder, giro a la derecha y giro a la izquierda; utilizando los bloques que se encuentran en el menú de “Eventos” y “Robots”

El programa con todas las instrucciones quedaría de la siguiente forma:

   9. Ahora desconecta el cable USB, pon el Ultimate en el suelo, observarás que el robot encenderá sus leds de color verde cuando detecte el sonido de un aplauso.

¿Restablecer programa predeterminado?


Encontrarás que el Ultimate 2.0 ahora no responde a los comandos de mBlock cuando colocas el bloque

La aplicación Makeblock no se conecta al Ultimate 2.0 correctamente, esto se debe a que el programa predeterminado utilizado para hablar con estas aplicaciones es sobrescrito por el programa de detección de sonidos que subiste anteriormente. Tendrás que actualizar el firmware o "restablecer el programa predeterminado" para que funcione de nuevo con el Modo Scratch u otras aplicaciones.

 

Listo! Hemos concluido este tutorial, esperamos te sea de gran ayuda para seguir aprendiendo programación con tus robots Makeblock!

Paso 1.

Conecta tu Ultimate 2.0

Paso 2.

Restaura Programa Predeterminado

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